MeshOdyssey 1.1.0 · 技術版本

3D 格式相容性

轉換模型前請先查看此表。「支援」不代表無損、可直接切片或相容所有擴充。

格式匯入匯出重要限制
STLASCII 與二進位網格二進位幾何單位、材質、貼圖、階層與中繼資料沒有標準化。
OBJ幾何、群組、法線、UV 與材質名稱僅幾何 OBJ不讀取或產生配套 MTL 與貼圖。
GLB自包含、未壓縮的 glTF 2.0二進位 GLB未內建 Draco、KTX2 與 Meshopt 解碼器;轉 STL 會遺失場景特性。
GLTF資源內嵌的自包含 JSON不提供拒絕外部 BIN 與圖片資源,不會連網取得。
PLYASCII 與二進位三角網格二進位網格 PLY不支援純點雲與自訂屬性;不會儲存貼圖。
3MF核心網格、元件、基礎材質及部分材質屬性僅 STL 幾何不承諾進階擴充、生產中繼資料或完整材質保真度。
PNG/JPEG瀏覽器解碼的點陣圖像素STL 浮雕或輪廓這是取樣擠出,不是 AI 深度估計或 360 度物體重建。
SVG支援的填色路徑與孔洞擠出 STL不支援描邊、即時字型、濾鏡、遮罩、腳本、連結圖片與複雜瀏覽器渲染。

驗證邊界

版本 1.1 代表什麼

  • 匿名檔案處理保持在瀏覽器路徑內;分析不包含檔名與模型內容。
  • 倉庫 fixtures、往返測試、建置、E2E 路由、Cloudflare 回讀與選定 Chromium 流程已自動或直接驗證。
  • 外部切片器、Blender、實際列印、廣泛裝置記憶體、自訂網域索引、GSC 與真實使用者需求仍是獨立門檻。