MeshOdyssey 1.1.0 · 技术版本

3D 格式兼容性

转换模型前请先查看此表。“支持”不代表无损、可直接切片或兼容所有扩展。

格式导入导出重要限制
STLASCII 与二进制网格二进制几何单位、材质、纹理、层级与元数据没有标准化。
OBJ几何、组、法线、UV 与材质名称仅几何 OBJ不读取或生成配套 MTL 与纹理。
GLB自包含、未压缩的 glTF 2.0二进制 GLB未内置 Draco、KTX2 与 Meshopt 解码器;转 STL 会丢失场景特性。
GLTF资源内嵌的自包含 JSON不提供拒绝外部 BIN 与图片资源,不会联网获取。
PLYASCII 与二进制三角网格二进制网格 PLY不支持纯点云与自定义属性;不会保存纹理。
3MF核心网格、组件、基础材料及部分材质属性仅 STL 几何不承诺高级扩展、生产元数据或完整材质保真度。
PNG/JPEG浏览器解码的位图像素STL 浮雕或轮廓这是采样挤出,不是 AI 深度估计或 360 度物体重建。
SVG受支持的填充路径与孔洞挤出 STL不支持描边、实时字体、滤镜、遮罩、脚本、链接图片与复杂浏览器渲染。

验证边界

版本 1.1 代表什么

  • 匿名文件处理保持在浏览器路径内;分析不包含文件名与模型内容。
  • 仓库 fixtures、往返测试、构建、E2E 路由、Cloudflare 回读与选定 Chromium 流程已自动或直接验证。
  • 外部切片器、Blender、真实打印、广泛设备内存、自定义域名索引、GSC 与真实用户需求仍是独立门禁。