MeshOdyssey 1.1.0 · Wersja techniczna
Zgodność formatów 3D
Sprawdź tę tabelę przed konwersją modelu. „Obsługiwany” nie oznacza bezstratny, gotowy do slicera ani zgodny z każdym rozszerzeniem.
| Format | Import | Eksport | Główne ograniczenia |
|---|---|---|---|
| STL | Siatki ASCII i binarne | Geometria binarna | Jednostki, materiały, tekstury, hierarchie i metadane nie są ustandaryzowane. |
| OBJ | Geometria, grupy, normalne, UV i nazwy materiałów | OBJ zawierający tylko geometrię | Powiązane MTL i tekstury nie są odczytywane ani tworzone. |
| GLB | Samodzielny, nieskompresowany glTF 2.0 | Binarny GLB | Dekodery Draco, KTX2 i Meshopt nie są wbudowane; konwersja do STL traci funkcje sceny. |
| GLTF | Samodzielny JSON z osadzonymi zasobami | Nieobsługiwany | Zewnętrzne zasoby BIN i obrazy są odrzucane bez żądań sieciowych. |
| PLY | Trójkątne siatki ASCII i binarne | Binarna siatka PLY | Czyste chmury punktów i atrybuty niestandardowe nie są obsługiwane; tekstury nie są zachowywane. |
| 3MF | Podstawowe siatki, komponenty, proste materiały i wybrane właściwości | Wyłącznie geometria STL | Zaawansowane rozszerzenia, metadane produkcyjne i pełne odwzorowanie materiałów nie są gwarantowane. |
| PNG/JPEG | Piksele obrazu rastrowego dekodowane przez przeglądarkę | Relief lub sylwetka STL | To próbkowane wytłoczenie, a nie szacowanie głębi przez AI ani rekonstrukcja obiektu 360°. |
| SVG | Obsługiwane wypełnione ścieżki i otwory | Wytłoczony STL | Obrysy, dynamiczne fonty, filtry, maski, skrypty, obrazy połączone i złożone rysunki SVG nie są obsługiwane. |
Zakres weryfikacji
Co zweryfikowano w wersji 1.1
- Anonimowe przetwarzanie pliku pozostaje w przeglądarce, a analityka nie zawiera nazw ani treści modeli.
- Fixture repozytorium, testy konwersji w obie strony, kompilacja, trasy E2E i wybrane interakcje Chromium zostały zweryfikowane automatycznie lub bezpośrednio.
- Zewnętrzne slicery, Blender, rzeczywisty druk, szeroki zakres pamięci urządzeń, indeksowanie domeny, GSC i rzeczywisty popyt wymagają osobnej weryfikacji.