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Conversor de imagem para STL

Crie um relevo imprimível ou uma extrusão de silhueta fechada a partir de uma imagem local.

Imagem de entrada

PNG · JPG · JPEG

Prévia 3D

Escolha uma imagem local para criar um relevo.

Guia rápido

Como usar a bancada de imagem para STL

Comece com os valores padrão, confira a prévia e ajuste apenas o que afeta a impressão.

  1. 01Adicione uma imagem

    Escolher arquivo

  2. 02Defina o resultado

    Modo · Largura (mm) · Altura do relevo (mm)

  3. 03Visualize e exporte

    Gerar visualização → Baixar STL

O que cada ajuste faz

Modo
Relevo fotográfico: Converte o brilho da imagem em profundidade. Logotipo / extrusão de silhueta: Dá uma espessura uniforme a uma silhueta de alto contraste.
Largura (mm)
Define a largura real do STL exportado. A prévia é ajustada automaticamente.
Altura do relevo (mm)
Controla a variação de altura sobre a base. Um valor maior cria mais relevo.
Qualidade da malha
Padrão: Ideal para prévias rápidas, formas simples e arquivos STL menores. Detalhada: Ideal para relevos comuns e a maioria das impressões 3D, equilibrando detalhes e desempenho. Ultradetalhada: Para textos pequenos, mapas de altura precisos e texturas finas; gera muitos triângulos e pode travar visivelmente o navegador.
Espessura da base (mm)
Adiciona uma base sólida sob o relevo para criar um modelo fechado e imprimível.
Limiar
Controla quais pixels entram no modo silhueta; valores altos mantêm apenas as áreas mais claras, enquanto valores baixos também incluem áreas escuras.
Inverter brilho
Inverte a relação entre brilho e altura para elevar os pixels escuros.
Suavizar a amostragem da imagem
Reduz ruído de pixels e mudanças bruscas de altura antes de criar a malha.

O que é preservado

O brilho dos pixels, a silhueta obtida por limiar ou os caminhos SVG preenchidos compatíveis são convertidos localmente em uma malha controlável.

O que pode ser perdido ou não ter suporte

  • O resultado é um relevo ou uma extrusão, não uma reconstrução 3D completa por IA.
  • Cor, perspectiva fotográfica, efeitos SVG complexos e fontes dinâmicas não são preservados por completo.

Usos comuns

  • Criar relevos de logotipos, ícones ou fotografias.
  • Gerar uma superfície a partir de um mapa de altura.
  • Exportar um STL para conferência posterior no fatiador.

Perguntas frequentes

Meus arquivos são enviados?

Não. A análise, a visualização e a exportação acontecem no seu navegador.

A conversão é sem perdas?

Nenhuma conversão de formato é descrita como sem perdas. Leia os avisos específicos do formato antes de usar o resultado.

Qual é o limite de tamanho do arquivo?

100 MB é um limite de segurança, não uma garantia. Dispositivos móveis podem precisar de arquivos bem menores.